Jouez gratuitement Ă  la Roulette

Origines de la Roulette : La Roulette vient du terme en français désignant une « petite roue ». Les variations sur les jeux avec des roues ont été nombreuses depuis des millénaires. La Légende veut que des soldats romains retiraient les roues de leur chariot afin d’en faire des divertissements pendant des campagnes, et d’autres disent que des moines ont inventé un jeu de roue pendant le moyen-âge en Chine. De toute façon, la roulette s’est répandue en Europe entre le 18 et 19ième siècle et plus particulièrement en France et à Monte Carlo. Aujourd’hui, la roulette est parmi les jeux reconnus internationalement comme un symbole de glamour, d’excitation et de prestige dans des casinos de haut standing.

Jouez Ă  la roulette gratuitement
Jouez Ă  la Roulette gratuitement

A la roulette Européenne, la roue est divisée en 37 cases numérotées 0 et de 1 à 36. Les cases à zéro sont vertes et les autres numéros sont rouges ou noires. La Roue est faite de bois poli, et tourne autour d’un axe. Le croupier ou dealer lance la roue dans une direction et relâche une petite bille en ivoire dans la direction opposée sur le rebord extérieur de la roue où il va tourner plusieurs fois avant de s’arrêter. La bille va descendre petit à petit vers le centre de la roue, puis elle va tomber dans une case. Elle peut par la suite rebondir de cases en cases pour terminer le jeu dans une des cases de la roue.

La fascination pour ce jeu vient des différentes façons de placer les paris et de l’excitation de suivre la boule jusqu’à ce qu’elle s’immobilise.

Pour Jouer:

Les joueurs placent leur mise contre la maison en plaçant les jetons sur les numéros imprimés de la table. Une fois que le montant total des mises excède la mise minimale alors la bille est relâchée dans la roue. Quand la bille s’arrête dans une des cases alors les paris sont faits.

Le bouton “Spin” restera inactif jusqu’Ă  ce qu’une mise minimale soit placĂ©e sur la table. Les Joueurs peuvent placer des paris additionnels, modifier les paris placĂ©s ou changer les jetons de place. Le bouton “Re-Bet” placera les mĂŞmes paris que ceux effectuĂ©s le tour prĂ©cĂ©dent. Une fois que les paris sont placĂ©s, les joueurs doivent cliquer sur le bouton “Spin” afin de lancer le cylindre et de faire tomber le bille. Après quelques secondes, la bille commencera Ă  tomber vers le centre du cylindre Ă  mesure qu’il ralentit. Quand la bille s’immobilise dans une des cases alors les paris sont clos.

Le résultat de chaque tirage est affiché sur le tableau à gauche de votre écran. Les résultats les plus récents apparaissent en bas du tableau

Les paris perdus sont enlevés de la table alors que les paris gagnants sont payés selon le tableau suivant:

Tableau des Paiements Ă  la Roulette
Paris Intérieurs Rapports
En Plein- Nombre Simple 35:1
A Cheval (Deux Numéros) 17:1
Transversale Pleine (trois numéros) 11:1
Triple ( trois nombres) 11:1
En Carré (quatre numéros) 8:1
Ligne du haut( 5 premiers nombres:0,00,1,2,3) 8:1
Sizain (six numéros en deux colonnes transversales) 5:1
Paris Extérieurs Rapports
1ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros) 2:1
1st, 2nd or 3rd Dozen (1ère, 2ième ou 3ième Douzaine) 2:1
Red or Black (Rouge ou Noir) 1:1
Odd ou Even (Impaire ou Paire) 1:1
LowHalf/Manque (de 1 Ă  18) ou High Half/Passe (de 19 Ă  36) 1:1

Paris IntĂ©rieurs sont des mises placĂ©es Ă  l’intĂ©rieur de la grille des numĂ©ros imprimĂ©e sur la table. Ils se composent de:

  • En Plein —la mise est placĂ©e sur un numĂ©ro individuel (comme 0,4,23 ou 35). Les paris “En Plein” gagnants sont payĂ©s 35 pour 1.
  • A Cheval — la mise est placĂ©e sur la ligne entre deux numĂ©ros (comme 2 & 3, ou 13 & 16). Si la bille s’arrĂŞte sur un des deux numĂ©ros, le rapport est de 17 pour 1.
  • Transversale Pleine — la mise est placĂ©e sur la première ligne verticale de la grille des numĂ©ros et en face d’une colonne horizontale de trois numĂ©ros (comme 7,8,9). Si la bille s’arrĂŞte sur un des trois numĂ©ros de la colonne, le rapport est de 11 pour 1.
  • Triple – place un pari sur 3 numĂ©ros qui se touchent. Les paris Triple sont uniquement 0,1,2 ou 2,3,0. Si la bille tombe dans une des cases concernant les numĂ©ros Triple, les paris sont payĂ©s Ă  11 pour 1.
  • En CarrĂ© — la mise est placĂ©e Ă  l’intersection de quatre numĂ©ros (comme 19,20,22,23).Si la bille s’arrĂŞte sur un des quatre numĂ©ros de ce carrĂ©, le rapport est de 8 pour 1.
  • Ligne du haut — les quatres premiers numĂ©ros en haut de la grille (0,1,2,3). Si la bille s’arrĂŞte dans la case d’un de ces quatre numĂ©ros, le rapport est de 8 pour 1. Pour faire ce pari, placez votre mise Ă  gauche, Ă  l’intersection de la première ligne verticale de la grille de numĂ©ros et de la ligne horizontale sĂ©parant le 0 des 1,2,3.
  • Sizain — est un groupe de six nombres dans deux colonnes transversales (par exemple 28,29,30 et 31,32,33).Si la bille s’arrĂŞte dans la case d’un de ces six numĂ©ros, le rapport est de 5 pour 1. Pour faire un Sizain, la mise est placĂ©e Ă  l’intersection entre la première ligne verticale de la grille des numĂ©ros et la ligne horizontale sĂ©parant deux colonnes horizontales de trois numĂ©ros.

Paris ExtĂ©rieurs sont des mises placĂ©es Ă  l’extĂ©rieur de la grille des numĂ©ros imprimĂ©e sur la table. Ils se composent de:

  • Colonnes — une colonne verticale de numĂ©ros dans la grille (par exemple, 3,6,9,12,15,18,21,24,27,30,33,36). Vous placez votre mise en bas de la colonne et Ă  l’extĂ©rieur de la grille. Si un des numĂ©ros de la colonne sort alors le rapport est de 2 pour 1. Une collone n’inclus pas le 0.
  • Douzaines — soit la première, la deuxième ou la troisième douzaine hormis le 0,00 (respectivement de 1 Ă  12, 13 Ă  24, 25 Ă  36). Si un des numĂ©ros de la douzaine sort alors le rapport est de 2 pour 1.
  • Rouge/Noir — vous pariez que le numĂ©ro qui sortira sera soit rouge, soit noir. Les paris gagnants sont payĂ©s 1 pour 1.
  • Pair/Impair — vous pariez que le numĂ©ro qui sortira sera soit pair, soit imapir hormis pour 0. Les paris gagnants sont payĂ©s 1 pour 1.
  • Manque/Passe — vous pariez que le numĂ©ro gagnant est soit dans la moitiĂ© basse (1 Ă  18), soit dans la moitiĂ© haute (19 Ă  36). Les paris gagnants sont payĂ©s 1 pour 1.

Par exemple, si vous aviez placĂ© un pari gagnant de 20$ sur un numĂ©ro plein (payĂ© 35 pour 1), vous obtiendriez pour votre mise de 20$, 35 fois votre mise (700$) pour un total de 720$. Un autre exemple : si vous aviez placĂ© un pari gagnant de 100$ sur la couleur Rouge (1 pour 1), vous auriez reçu le montant de votre mise initiale soit 100$ plus 100$ additionnels qui font 200$ au total.Les joueurs ne peuvent miser plus que le maximum sur aucun pari particulier pour chaque tour du jeu. La Roulette a trois types de limites maximales: une pour les paris intĂ©rieurs et l’autre pour les paris extĂ©rieurs (voir le tableau des types de paris ci-dessous) et une pour le total des mises sur la table. Les limites maximales et minimales sont affichĂ©es en bas, au centre de l’Ă©cran. Notez que vous pouvez miser le maximum sur plus d’un pari par tour (en respectant les limites de la table).

Tableau des Types de Paris Ă  la Roulette
Paris Intérieurs
En Plein- Nombre Simple
A Cheval (Deux Numéros)
Transversale Pleine (trois numéros)
En Carré (quatre numéros)
Ligne du haut( 5 premiers nombres:0,00,1,2,3)
Sizain (six numéros en deux colonnes transversales)
Paris Extérieurs
1ère, 2ième ou 3ième Colonne (12 numéros)
1st, 2nd or 3rd Dozen (1ère, 2ième ou 3ième Douzaine)
Red or Black (Rouge ou Noir)
Odd ou Even (Impaire ou Paire)
LowHalf/Manque (de 1 Ă  18) ou High Half/Passe (de 19 Ă  36)

Les jetons placés sur la table ci-dessous donnent un exemple pour chaque pari.

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